Paso 10. Simular a edición de notas numéricas

Co obxectivo de aprender a introducir notas numéricas nas notas personalizadas, creouse un script que engade notas aleatorias aos alumnos dun grupo e dunha materia. A súa finalidade é unicamente didáctica.

Para acceder ao simulador, preme no botón 05. Editor avaliación. Unha vez aberta a interface, preme no botón “Xerar notas aleatorias”.

E aparece na parte posterior esta fiestra e péchase a do Editor de avalaición.

Selecciona o grupo e, a continuación, o ficheiro no que desexas introducir unhas notas numéricas aleatorias, que son necesarias para entender o seguinte paso do manual.

Preme en “Xerar notas aleatorias” e verás o resultado. Para un alumno ficticio e para a materia de Matemáticas do grupo 1A, obterás un resultado similar ao seguinte:

Podemos cambiar o texto que identifica a proba ou engadir outros.

Scroll ao inicio