Paso 10: Simulación de la edición de notas numéricas

Con el objetivo de aprender a introducir notas numéricas en las notas personalizadas, se creó un script que añade notas aleatorias a los alumnos de un grupo y de una materia. Su finalidad es únicamente didáctica.

Para acceder al simulador, pulsa en el botón 05. Editor evaluación. Una vez abierta la interfaz, pulsa en el botón «Generar notas aleatorias».

Y aparece en la parte posterior esta ventana y se cierra la del Editor de evaluación.

Selecciona el grupo y, a continuación, el archivo en el que deseas introducir unas notas numéricas aleatorias, que son necesarias para entender el siguiente paso del manual.

Pulsa en «Generar notas aleatorias» y verás el resultado. Para un alumno ficticio y para la materia de Matemáticas del grupo 1A, obtendrás un resultado similar al siguiente:

Podemos cambiar el texto que identifica la prueba o añadir otros.

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